Создание AR и VR в Ростове-на-Дону: выбор технологии под бизнес-задачу
В этой статье
- Сельхозтехника и дилерская сеть: модель вместо доставки
- Вертолётостроение и тяжёлое производство: обучение под шлемом
- Логистика и складские комплексы: что даёт цифровой двойник
- Создание VR-приложений: где уходит бюджет
- Стек: Unity, OpenXR и AR Foundation
- Что считать результатом
- Сроки и стоимость по двум маршрутам
- Можно ли объединить проект с игровой механикой
Мы в Ростове-на-Дону с 2011 года и почти каждый запрос на виртуальную реальность начинаем с уточнения: человек должен оказаться внутри сцены или сцена должна прийти к человеку? Первый случай – шлем, второй – камера смартфона. Технологии не конкурируют, они закрывают разные моменты в жизни клиента и сотрудника. Ниже критерии выбора и типичные донские сценарии.
Место, где происходит встреча с продуктом, важнее самого продукта. На выставке в потоке людей шлем создаёт очередь и отсекает большинство посетителей, а QR-код на стенде срабатывает у каждого. В переговорной, наоборот, шлем даёт 20 минут полного внимания, которых не даст ни одна презентация. В цеху нужны свободные руки, значит планшет. Дома у клиента – телефон, значит веб-версия дополненной реальности без установки.
Сельхозтехника и дилерская сеть: модель вместо доставки
Комбайн стоит дорого, занимает площадку и продаётся долго. Дополненная реальность решает главную проблему показа: клиент ставит машину на своё поле через камеру планшета, обходит её, оценивает габариты и доступ к узлам. Дилеру не нужен демонстрационный экземпляр в каждом районе. Дальше подключается сервисный сценарий: подсказка по обслуживанию поверх реального агрегата, которая живёт в общем мобильном приложении дилерской сети.
Вертолётостроение и тяжёлое производство: обучение под шлемом
Здесь картина обратная. Сборка и обслуживание сложных изделий требуют пространственного навыка, а стажировка на реальном объекте ограничена доступом и графиком. Виртуальный тренажёр повторяет компоновку по конструкторской документации и позволяет пройти операцию столько раз, сколько нужно. Система фиксирует последовательность действий, отклонения и время, и передаёт итог в отчёт по обучению.
Логистика и складские комплексы: что даёт цифровой двойник
- проверка компоновки склада до монтажа стеллажей;
- обучение работе с техникой без остановки основного потока;
- отработка действий при нештатной ситуации в реальных габаритах;
- показ объекта арендатору, пока он существует только в проекте.
Первый и последний пункты часто закрываются панорамной сценой без шлема, и это дешевле.
Создание VR-приложений: где уходит бюджет
Не в графику, как думают на старте. Основные затраты – это сценарий, взаимодействия и тестирование на живых людях. Красивая сцена без продуманной логики становится дорогой каруселью. Мы фиксируем сценарий вместе с вашим технологом до начала моделирования и только потом переходим к трёхмерной части. Типичное распределение работ по проекту:
- сценарий и согласование – около четверти срока;
- трёхмерная сцена и оптимизация под шлем – примерно треть;
- взаимодействия, интерфейс и обработка ошибок – самая объёмная часть;
- тесты на сотрудниках и правки по их поведению – две-три недели.
Стек: Unity, OpenXR и AR Foundation
Создание VR на Unity даёт контроль над производительностью автономных шлемов, а через AR Foundation тот же проект получает мобильную версию под Android и iOS. Инженерные модели конвертируются из CAD с упрощением геометрии и запеканием света. Практический эффект: вторая версия проекта стоит доплаты, а не полной цены, потому что база общая.
Что считать результатом
Цифры фиксируем до старта: время подготовки нового сотрудника, число ошибок на операции, длительность контакта на выставке, доля посетителей, дошедших до заявки. Без таких показателей проект оценивают впечатлениями, а впечатления через месяц выветриваются.
Сроки и стоимость по двум маршрутам
AR-проект под один объект – от полутора месяцев. Обучающая VR-среда – от 700 000 рублей и от четырёх месяцев, оборудование считается отдельно. Промежуточный вариант – интерактивная 3D-сцена на сайте, она собирается быстрее всего. Ориентиры есть на странице цен.
Можно ли объединить проект с игровой механикой
Да, элементы соревнования и рейтинга работают в обучении лучше зачёта: сотрудники проходят сценарий добровольно и по несколько раз. Более сложные форматы мы ведём в направлении разработки игр.
Опишите задачу, и мы предложим формат, который её действительно закрывает, с расчётом по двум вариантам: +7 (901) 417-22-12. Реализованные проекты показываем в портфолио.




























